สหภาพยุโรปอาจปราบปรามกล่องสุ่มรางวัลจากวิดีโอเกม

2024-10-30 07:03:48

ทั่วทั้งสหภาพยุโรป (EU) และส่วนอื่นๆ ของโลก ผู้กำหนดกฎหมายกำลังจัดการกับกล่องสุ่มในวิดีโอเกม แม้ว่าจะยังไม่มีจุดยืนในระดับโลกว่ากล่องสุ่มถือเป็นการพนันหรือไม่ แต่ในไม่ช้านี้ สหภาพยุโรปอาจมีคำจำกัดความที่เป็นหนึ่งเดียวกัน

กล่องสุ่มคือไอเท็มในวิดีโอเกมที่อาจช่วยปรับปรุงการเล่นเกมได้ โดยอาจเป็นอาวุธเฉพาะในเกมต่อสู้หรือทักษะของผู้เล่นในเกมกีฬา นอกจากนี้ กล่องสุ่มยังอาจมีไอเท็มที่ไม่ได้ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ตัวอย่างเช่น อวตารและคุณลักษณะอื่นๆ ที่ตกแต่งตัวละครในเกมของผู้เล่น

ผู้เล่นสามารถซื้อกล่องสุ่มหรือในหลายๆ กรณีอาจได้รับโดยการแลกคะแนนในเกม เนื้อหาของกล่องสุ่มจะยังคงเป็นความลับจนกว่าจะทำการซื้อ นี่คือจุดที่ความขัดแย้งเรื่อง “การพนัน” เกิดขึ้น

เนื่องจากผู้เล่นไม่ทราบผลลัพธ์ของการซื้อล่วงหน้า หลายประเทศจึงตัดสินใจว่านี่หมายถึงการพนัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากผู้เล่นเกมมักจะได้รับสิ่งของบางอย่างจากการซื้อ และสิ่งของนั้นไม่มีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง ประเทศอื่นๆ จึงบอกว่าไม่เป็นเช่นนั้น

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รัฐสภายุโรป (EP) ได้ดำเนินการสำคัญในการควบคุมการใช้กล่องสุ่มในเกม โดยลงคะแนนเห็นชอบรายงานที่เรียกร้องให้มีการควบคุมที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ซึ่งแผนริเริ่มดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น โดยมีผู้ลงคะแนนเห็นชอบ 577 คน ไม่เห็นชอบ 56 คน และงดออกเสียง 15 คน

รายงานเรียกร้องให้สหภาพยุโรปยุติข้อโต้แย้งนี้ให้เด็ดขาด Adriana Maldonado López นักการเมืองชาวสเปนและสมาชิกรัฐสภายุโรป (MEP) กล่าวว่ารายงานต้องการให้สหภาพยุโรปตัดสินใจว่ากล่องสุ่มถือเป็นการพนันหรือไม่

กล่องสุ่มมีส่วนเกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน

รายงานระบุว่า “การสะสมทองคำ” (การสะสมสกุลเงินในเกมเพื่อขายหรือแลกเปลี่ยนในรูปแบบเสมือนจริง) อาจเกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน นอกจากนี้ยังกล่าวหาว่าการกระทำดังกล่าวสามารถสืบย้อนไปจนถึงการใช้แรงงานทาสและการแสวงประโยชน์จากมนุษย์ได้

ดังนั้น โลเปซและสมาชิกรัฐสภายุโรปคนอื่นๆ จึงต้องการให้สหภาพยุโรปตรวจสอบว่าวิดีโอเกมมีความเชื่อมโยงกันกับการละเมิดสิทธิมนุษยชนหรือการก่ออาชญากรรมทางการเงินหรือไม่ หากพบหลักฐานใดๆ สหภาพยุโรปจะต้องดำเนินการแก้ไขที่จำเป็น

รายงานต้องการให้สหภาพยุโรปทำงานร่วมกับนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม รวมถึงผู้ผลิตคอนโซล เช่น โซนี่และไมโครซอฟต์ เพื่อนำโซลูชันไปใช้เพื่อกำหนดเป้าหมาย “ความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับเกม” ที่อาจมาจากกล่องสุ่ม ซึ่งเป็นความพยายามที่จะบิดเบือนการตัดสินใจขององค์การอนามัยโลก (WHO) ที่จะเชื่อมโยงการพนันกับพฤติกรรมเสพติด แม้ว่าจะไม่มีหลักฐานที่ชัดเจนว่ากล่องสุ่มนั้นเกี่ยวข้องกับการพนันก็ตาม

สหภาพยุโรปยอมรับคำแนะนำในรายงานที่ว่าสหภาพยุโรปควรกดดันสตูดิโอพัฒนาเกมให้ “หลีกเลี่ยงการออกแบบเกมที่หลอกลวงซึ่งอาจนำไปสู่การติดการพนัน” และยังรวมการกลั่นแกล้งทางไซเบอร์เข้ากับการติดการพนันราวกับว่าทั้งสองอย่างอยู่ในระดับเดียวกัน

รายงานระบุโดยเฉพาะว่าไมโครทรานแซคชันในเกมบางรายการนั้น “หลอกลวงและแสวงหาประโยชน์โดยการออกแบบ” ด้วยเหตุนี้ เกมจึงควรมีคำเตือนเกี่ยวกับอันตรายจากการทำธุรกรรม ตลอดจนโอกาสในการรับไอเทมบางอย่าง

ปริศนาของ Loot Box

แม้ว่ารายงานของ López จะกล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นส่วนใหญ่ แต่ยังตระหนักดีว่าอุตสาหกรรมนี้สร้าง “เครื่องมือเกมและงานศิลปะที่มีคุณค่าทางวัฒนธรรม” ขึ้น นอกจากนี้ รายงานยังแนะนำว่าวิดีโอเกมมีความสำคัญต่อการศึกษาและช่วยพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์และความคิดสร้างสรรค์

เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ให้ประโยชน์มากมาย López จึงแนะนำให้มีพิธีมอบรางวัลวิดีโอเกมประจำปี โดย EP จะเป็นผู้จัดและเป็นเจ้าภาพที่สำนักงานใหญ่ในกรุงบรัสเซลส์ ประเทศเบลเยียม

พิธีมอบรางวัลวิดีโอเกมระดับภูมิภาคและระดับนานาชาติมีขึ้นแล้ว หนึ่งในพิธีที่สำคัญที่สุดคือ The Game Awards ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่ปี 2014 แทนที่จะเป็นโครงการมอบรางวัลอื่น สิ่งที่อุตสาหกรรมต้องการคือข้อสรุปของการถกเถียงเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง Loot Box และการพนัน

Tags: